Le console per videogiochi consumano troppo energia
In Usa, le console per videogiochi consumano 16 miliardi di chilovattora l'anno, un volume d'elettricita' pari a quella che serve a una metropoli come San Diego. Ma sarebbe possibile risparmiarne 11 mld, calcola uno studio dell'organizzazione ecologista National Resources Defense Council (NRDC) e della consulente Ecos. Inoltre, si eviterebbe il rilascio di 7 milioni di tonnellate di Co2. Gli autori dell'indagine consigliano ai produttori di:
-inserire nelle console lo spegnimento automatico
-utilizzare tecniche risparmiose d'energia
-adeguare il fabbisogno elettrico alle prestazioni del processore
-informare i giocatori dell'entita' dello spreco se lasciano la console accesa senza usarla.
-inserire nelle console lo spegnimento automatico
-utilizzare tecniche risparmiose d'energia
-adeguare il fabbisogno elettrico alle prestazioni del processore
-informare i giocatori dell'entita' dello spreco se lasciano la console accesa senza usarla.
ADUC è indipendente
Nessun finanziamento pubblico né pubblicità. Solo le donazioni ci rendono liberi.
Sostienici →
Potrebbe interessarti